游戲型HTPC之實戰篇
打造游戲型HTPC之實戰篇
(2020-02-10)河南鄭州科技市場IT產品配送網-鄭州電腦手機測評中心
打造你的游戲HTPC
要想用PC在客廳里代替游戲主機,當然不能用常規配機的思路,要知道這個玩意是放在客廳的,外觀不能馬虎,體積不能像臺式PC那么大——至少不能比游戲主機難看(不過XBOX360和PS3的外形對于迷你的PC機箱來說還是比較難超越的);其次,不能光考慮游戲性能,要知道性能高的豪華配件功耗也不低,對于還要兼任HTPC的電腦來說,必須得注意功耗和發熱;最后,整體的價格不能比游戲主機貴太多,否則你還真不如去買臺游戲機……
綜合以上幾點,阿King認為采用整合顯卡的游戲型HTPC比較適合一般用戶,而配備獨立顯卡(盡量考慮功耗與發熱,還有體積)的則適合對游戲體驗要求更高的玩家,但不管怎么選,都要求顯卡支持DX10(現在和以后的移植類游戲對DirectX版本的硬性要求很嚴格,一旦不支持的話,干脆就運行不了)。至于機箱外觀的選擇,那是見仁見智的問題,大家可以根據自己喜好選擇了(考慮到外觀要和游戲主機接近,最好選擇迷你機箱同時采用吸入式光驅),最后,選配一只手感舒適的手柄是很重要的,如果你要最貼近游戲主機的感覺,那么XBOX360無線手柄是最好的選擇。
游戲HTPC,玩什么?
游戲HTPC玩什么?問得好,原本PC上的游戲當然全部可以玩,用鍵盤鼠標組合進行操作的游戲當然可以玩,而且在平板電視上的效果那可以說是相當震撼。那么除了這些意外呢?我們當然還要追求那種真正的“游戲機感覺”,說到這一點,有“游戲機情結”的玩家相信也有共鳴……那么要實現真正的游戲機感覺,除了HTPC本身外,我們只需要添加一個手柄,無論是XBOX360手柄還是仿PS3手柄的兼容貨,要的就是那種感覺。
OK,找感覺的硬件設備都有了,游戲才是最主要的,只能用鼠標鍵盤玩的PC游戲當然不能用來找游戲機感覺了,我們這里要選擇可以用手柄玩的“全平臺制霸”游戲,說白了就是PS3、XBOX360和PC全平臺發售的游戲,這類游戲本來就針對游戲主機的操作習慣進行了設計,所以在使用手柄的時候可以直接對應,讓你完全感覺不出來你是用XBOX360/PS3在玩,還是用PC在玩……后面我們選擇了6款可以讓你在HTPC上完美體驗“游戲機感覺”的全平臺游戲,用HTPC在客廳的大電視上玩過后你就知道什么叫“HIGH”了。
敲掉游戲機的飯碗
首先來介紹一下我們選用的游戲HTPC平臺。出于對作為HTPC平臺整體功耗、發熱以及總價格的考慮,針對一般用戶我們選擇了整合型解決方案:采用GeForce 9300主板+Pentium E5300的組合以及A790GX+Athlon Ⅱ X2 250的組合——集成顯卡玩不了游戲?這樣的看法已經過時了!另外,針對追求性能,同時又考慮整體功耗和價格的玩家,我們同樣在GeForce 9300主板的基礎上改變了處理器型號(Core2 Duo E7400)和增加了獨立顯卡(綠色版GeForce 9600GT)。而在測試用的電視方面,我們選擇了一款42英寸、最佳分辨率為1366×768的LCD,這比較能代表大多數用戶能達到的實際情況。
《豚鼠特工隊》
迪斯尼出品、同名動畫電影改編的這款充滿趣味的第三人稱……哦不,是第三鼠稱的3D動作游戲保證能讓你眼前一亮。明亮的畫風、鮮艷的色彩、可愛(或是搞笑?)的老鼠造型以及清爽的環境設計,都讓本作成為一款老少咸宜的動作類休閑游戲。好吧,其實卡通的畫風和清新的風格讓游戲本身對硬件的要求也并不算高,但在42英寸這樣的平板電視上玩的時候震撼力絲毫沒有打折,精細的貼圖和光影效果讓你目不暇接——在大電視上找回玩《超級馬里奧64》的感覺,游戲HTPC幫你實現了。
沒想到吧,兩套采用整合顯卡方案的游戲HTPC都可以非常輕松地在800×600的分辨率下搞定這款游戲,流暢感絕對不比游戲主機差,如果你愿意,完全可以將分辨率調到1366×768,也能保持在30fps以上,這效果已經比XBOX360的1280×720好了。而獨立顯卡的方案更是不在話下,在1366×768、高畫質的情況下也直接達到了游戲內置的上限60fps。
《鏡之邊緣》
完全為NVIDIA顯卡物理加速功能優化的《鏡之邊緣》也是一款非常適合在客廳大電視上玩的游戲,此前我們也針對這款游戲做過很多測試和介紹了,不過那都是在傳統的PC平臺上,而現在我們就要把它拿到游戲HTPC上去玩,在大屏幕電視上體驗那在高樓大廈間飛檐走壁的刺激。
游戲本身畫面非常清爽,顏色艷麗而充滿未來氣息,人物建模和貼圖都很精細,在色彩表現力突出的等離子電視上絕對能第一時間吸引圍觀家屬的眼球……到時候一家人大戰搶手柄可別奇怪。畫面表現和物理特效讓這款游戲的要求不算很低,不過我們的集成顯卡還是令人滿意,兩套整合方案都可以將它在800×600分辨率下運行在30fps以上,玩起來絕對沒任何問題。而采用獨立GeForce 9600GT的話,效果全開再加上AA和AF,在1366×768分辨率下也能達到35fps的流暢線,而且畫面效果在AA和AF的支持下明顯比XBOX360和PS3要好很多。
《街頭霸王4》
Capcom出品、大名鼎鼎的格斗游戲系列的第4作,質量毋庸置疑,游戲引擎將刻畫的重點放在了人物的多邊形建模和動畫渲染上,對顯卡的處理能力相對較高,但對顯存的要求并不苛刻,從游戲自帶的測試程序來看,即便是在1366×768、高畫質+16×AF的情況下也只占用了133MB顯存而已,主流顯卡完全可以搞定。要說整體效果,非常激烈的格斗類游戲更需要在大屏幕電視上來展現,在一個20英寸不到的LCD顯示器上怎么能體現出“升龍拳”的氣勢來呢?還是用游戲HTPC接在電視上用XBOX360手柄來玩要爽得多得多得多得多……(循環N次)
整合顯卡再次立功!GeForce 9300和Radeon HD3300這兩款集成顯卡都可以在800×600分辨率下實現30fps以上的速度——DVD電影幀率也不過26fps而已,說它可以順暢運行完全不為過。GeForce 9600GT獨立顯卡就不用說了,應付起來完全是輕松加愉快,把效果開完好了,讓你看看什么是在大屏幕電視上也能完勝XBOX360、碾壓PS3的畫面。
《生化危機5》
和我們熟悉的早期的2D+3D畫面的《生化危機》不同的是,本作的第5代采用的3D引擎相當精致,在游戲主機上的版本已經充分表現了出來。雖然PC版還沒有正式推出,我們仍然可以從Capcom官方發布的BenchMark程序中領略到它的風采。
游戲本身對于處理器和顯卡的要求比較平均,如果是處理器比較弱的話,即便是配上好顯卡也沒有太大用處,所以從這一類游戲的要求來看,我們對于游戲HTPC的搭建也更要注意均衡性,不能光注意顯卡。從測試來看,兩套整合方案的游戲HTPC表現還比較令人滿意,特別是集成Radeon HD3300的A790GX,可以在800×600分辨率下達到41fps,這已經是比較流暢了,游戲主機也不過如此。獨立顯卡當然表現更好,即便是1366×768、高畫質情況下也能達到55fps。對于這樣的第三人稱射擊游戲來說,能達到25fps基本上就能順利地玩,而在40fps以上都算流暢了,所以不要小瞧整合顯卡,它完全可以提供接近游戲主機的顯示性能(PS3玩《生化危機5》的速度也不過如此)。
《燃料》
《燃料》是號稱具有世界第一大場景的賽車游戲——咱有的是地盤,飚車啊?隨便飚!吃內存、吃CPU、吃顯存是這款游戲的重點。游戲中場景的精致程度并不低,而且大量的樹木、草地、河流以及運動的車輛都會占用相當多的硬件資源,不過還好,大家不用緊張,這款游戲的優化做得還不錯,在我們的測試中,整合的顯卡都能在800×600的分辨率下達到20fps以上,雖然并不算特別流暢,但是完全可玩的,要知道這個游戲在PS3上也不過就這速度而已(在這里鄙視一下PS3的性能……),獨顯的表現還是要好很多,1366×768分辨率下效果全開都有48fps,這就能讓你真正體驗一下飚車的感覺,而且畫面效果還比XBOX360和PS3好不少——因為咱的HTPC可以開AA+AF呀,鋸齒拜拜了。
《死亡空間》
EA發行的《死亡空間》引領了另一股DOOM類恐怖游戲風潮,好吧……其實又是一款大戰變異生物和僵尸的第三人稱動作游戲,不過游戲的劇情和對氣氛的渲染都非常到位,怪物總是在你精神最薄弱、注意力最分散的時候出現,嚇人的效果當然不錯了……而這樣的游戲在小小的LCD顯示器上怎么能表現出來呢,當然要在大電視上去玩!
《死亡空間》的人物建模也很精細,光影和貼圖的配合很到位,不得不說游戲軟件廠商做游戲機平臺上的游戲的確要比做PC游戲用心得多,首先是操作感就好于很多PC專屬游戲,交互界面也要人性化得多,游戲中通過先進的渲染方式表現的全息投影操作窗口就非常酷,玩的時候也感覺很實用、上手很快。
效果不錯的《死亡空間》居然對顯卡的要求并不變態,兩套整合方案都接近或是超過了30fps的流暢線,獨立的GeForce 9600GT更是能提供1366×768、效果全開下過100fps的速度。接上手柄在大電視上對變異怪物拳打腳踢最后轟至渣的感覺真好,嗯……好像是太暴力了,不過這游戲要的不就是這感覺么。
游戲HTPC的功耗
兩套整合方案的游戲HTPC在玩游戲的時候最高功耗都沒超過80W,尤其是采用GeForce 9300主板平臺的方案,這個功耗水平僅和采用獨顯的筆記本相當,要知道你家里一個射燈至少都是50W功耗,液晶電視平均功耗也在200W以上。低發熱、低功耗和低噪音就是HTPC應該具有的優點,游戲HTPC也應該如此。
不用再羨慕游戲機玩家,咱用HTPC一樣可以在大屏幕電視上享受震撼的游戲感覺,而且使用獨立顯卡的話還能提供更好的畫面!另外,我們的游戲HTPC不光是用來玩游戲,由于PC軟件功能十分強大,所以在HTPC上看各種格式、外掛字幕的高清電影都是輕而易舉的事情,XBOX360和PS3就沒這么容易了。
回到我們的游戲HTPC平臺配置上來,從前面的測試也可以看到了,即便是整合方案,在800×600分辨率下一樣可以應付大多數的移植類游戲,這類整合平臺功耗低、噪音小,同時作為HTPC本身來說功能和性能都是具備的,之所以我們沒有唯性能論去選擇高性能的游戲PC平臺,就是因為游戲HTPC它也是HTPC,必須要考慮作為HTPC、適用于客廳居家環境的因素,而NVIDIA和AMD支持DX10的整合主板完全可以滿足這一類玩家的需要。當然,如果對畫面和性能要求更高,選擇獨立顯卡也是有必要的,這里我們推薦大家選擇更節能的顯卡,例如綠色版的GeForce 9600GT(不建議使用更高檔次的獨立顯卡,因為那會讓系統功耗、發熱以及噪音都大大增加,違背了搭建HTPC的初衷),從性能來看的話,在1366×768分辨率、效果全開的情況下搞定所有移植類游戲都沒有問題,讓你真正體驗超越游戲主機的感覺。除開這些和游戲主機相關的應用,HTPC本身還是一臺PC,其功能就不用多說了,這些也是游戲主機做不到的。之所以現在我們可以用游戲HTPC和游戲機叫板,還是因為這兩者間游戲軟件的移植度越來越高了,很多游戲都發布了多平臺版本,而且游戲機上移植的游戲無論是在游戲性和制作的細致程度、人性化上面普遍好于傳統PC游戲——很顯然,游戲機是面向大眾的,不人性化就沒人玩了,而PC游戲是面向PC用戶的,本來就有一定PC知識基礎,所以在人性化方面考慮的就沒那么多。總之一句話,要想找玩游戲機的感覺,一臺兼顧所有PC應用的游戲HTPC就能滿足你的需求。
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