游戲型HTPC之實(shí)戰(zhàn)篇
打造游戲型HTPC之實(shí)戰(zhàn)篇
(2020-02-10)河南鄭州科技市場(chǎng)IT產(chǎn)品配送網(wǎng)-鄭州電腦手機(jī)測(cè)評(píng)中心
打造你的游戲HTPC
要想用PC在客廳里代替游戲主機(jī),當(dāng)然不能用常規(guī)配機(jī)的思路,要知道這個(gè)玩意是放在客廳的,外觀(guān)不能馬虎,體積不能像臺(tái)式PC那么大——至少不能比游戲主機(jī)難看(不過(guò)XBOX360和PS3的外形對(duì)于迷你的PC機(jī)箱來(lái)說(shuō)還是比較難超越的);其次,不能光考慮游戲性能,要知道性能高的豪華配件功耗也不低,對(duì)于還要兼任HTPC的電腦來(lái)說(shuō),必須得注意功耗和發(fā)熱;最后,整體的價(jià)格不能比游戲主機(jī)貴太多,否則你還真不如去買(mǎi)臺(tái)游戲機(jī)……
綜合以上幾點(diǎn),阿King認(rèn)為采用整合顯卡的游戲型HTPC比較適合一般用戶(hù),而配備獨(dú)立顯卡(盡量考慮功耗與發(fā)熱,還有體積)的則適合對(duì)游戲體驗(yàn)要求更高的玩家,但不管怎么選,都要求顯卡支持DX10(現(xiàn)在和以后的移植類(lèi)游戲?qū)irectX版本的硬性要求很?chē)?yán)格,一旦不支持的話(huà),干脆就運(yùn)行不了)。至于機(jī)箱外觀(guān)的選擇,那是見(jiàn)仁見(jiàn)智的問(wèn)題,大家可以根據(jù)自己喜好選擇了(考慮到外觀(guān)要和游戲主機(jī)接近,最好選擇迷你機(jī)箱同時(shí)采用吸入式光驅(qū)),最后,選配一只手感舒適的手柄是很重要的,如果你要最貼近游戲主機(jī)的感覺(jué),那么XBOX360無(wú)線(xiàn)手柄是最好的選擇。
游戲HTPC,玩什么?
游戲HTPC玩什么?問(wèn)得好,原本PC上的游戲當(dāng)然全部可以玩,用鍵盤(pán)鼠標(biāo)組合進(jìn)行操作的游戲當(dāng)然可以玩,而且在平板電視上的效果那可以說(shuō)是相當(dāng)震撼。那么除了這些意外呢?我們當(dāng)然還要追求那種真正的“游戲機(jī)感覺(jué)”,說(shuō)到這一點(diǎn),有“游戲機(jī)情結(jié)”的玩家相信也有共鳴……那么要實(shí)現(xiàn)真正的游戲機(jī)感覺(jué),除了HTPC本身外,我們只需要添加一個(gè)手柄,無(wú)論是XBOX360手柄還是仿PS3手柄的兼容貨,要的就是那種感覺(jué)。
OK,找感覺(jué)的硬件設(shè)備都有了,游戲才是最主要的,只能用鼠標(biāo)鍵盤(pán)玩的PC游戲當(dāng)然不能用來(lái)找游戲機(jī)感覺(jué)了,我們這里要選擇可以用手柄玩的“全平臺(tái)制霸”游戲,說(shuō)白了就是PS3、XBOX360和PC全平臺(tái)發(fā)售的游戲,這類(lèi)游戲本來(lái)就針對(duì)游戲主機(jī)的操作習(xí)慣進(jìn)行了設(shè)計(jì),所以在使用手柄的時(shí)候可以直接對(duì)應(yīng),讓你完全感覺(jué)不出來(lái)你是用XBOX360/PS3在玩,還是用PC在玩……后面我們選擇了6款可以讓你在HTPC上完美體驗(yàn)“游戲機(jī)感覺(jué)”的全平臺(tái)游戲,用HTPC在客廳的大電視上玩過(guò)后你就知道什么叫“HIGH”了。
敲掉游戲機(jī)的飯碗
首先來(lái)介紹一下我們選用的游戲HTPC平臺(tái)。出于對(duì)作為HTPC平臺(tái)整體功耗、發(fā)熱以及總價(jià)格的考慮,針對(duì)一般用戶(hù)我們選擇了整合型解決方案:采用GeForce 9300主板+Pentium E5300的組合以及A790GX+Athlon Ⅱ X2 250的組合——集成顯卡玩不了游戲?這樣的看法已經(jīng)過(guò)時(shí)了!另外,針對(duì)追求性能,同時(shí)又考慮整體功耗和價(jià)格的玩家,我們同樣在GeForce 9300主板的基礎(chǔ)上改變了處理器型號(hào)(Core2 Duo E7400)和增加了獨(dú)立顯卡(綠色版GeForce 9600GT)。而在測(cè)試用的電視方面,我們選擇了一款42英寸、最佳分辨率為1366×768的LCD,這比較能代表大多數(shù)用戶(hù)能達(dá)到的實(shí)際情況。
《豚鼠特工隊(duì)》
迪斯尼出品、同名動(dòng)畫(huà)電影改編的這款充滿(mǎn)趣味的第三人稱(chēng)……哦不,是第三鼠稱(chēng)的3D動(dòng)作游戲保證能讓你眼前一亮。明亮的畫(huà)風(fēng)、鮮艷的色彩、可愛(ài)(或是搞笑?)的老鼠造型以及清爽的環(huán)境設(shè)計(jì),都讓本作成為一款老少咸宜的動(dòng)作類(lèi)休閑游戲。好吧,其實(shí)卡通的畫(huà)風(fēng)和清新的風(fēng)格讓游戲本身對(duì)硬件的要求也并不算高,但在42英寸這樣的平板電視上玩的時(shí)候震撼力絲毫沒(méi)有打折,精細(xì)的貼圖和光影效果讓你目不暇接——在大電視上找回玩《超級(jí)馬里奧64》的感覺(jué),游戲HTPC幫你實(shí)現(xiàn)了。
沒(méi)想到吧,兩套采用整合顯卡方案的游戲HTPC都可以非常輕松地在800×600的分辨率下搞定這款游戲,流暢感絕對(duì)不比游戲主機(jī)差,如果你愿意,完全可以將分辨率調(diào)到1366×768,也能保持在30fps以上,這效果已經(jīng)比XBOX360的1280×720好了。而獨(dú)立顯卡的方案更是不在話(huà)下,在1366×768、高畫(huà)質(zhì)的情況下也直接達(dá)到了游戲內(nèi)置的上限60fps。
《鏡之邊緣》
完全為NVIDIA顯卡物理加速功能優(yōu)化的《鏡之邊緣》也是一款非常適合在客廳大電視上玩的游戲,此前我們也針對(duì)這款游戲做過(guò)很多測(cè)試和介紹了,不過(guò)那都是在傳統(tǒng)的PC平臺(tái)上,而現(xiàn)在我們就要把它拿到游戲HTPC上去玩,在大屏幕電視上體驗(yàn)?zāi)窃诟邩谴髲B間飛檐走壁的刺激。
游戲本身畫(huà)面非常清爽,顏色艷麗而充滿(mǎn)未來(lái)氣息,人物建模和貼圖都很精細(xì),在色彩表現(xiàn)力突出的等離子電視上絕對(duì)能第一時(shí)間吸引圍觀(guān)家屬的眼球……到時(shí)候一家人大戰(zhàn)搶手柄可別奇怪。畫(huà)面表現(xiàn)和物理特效讓這款游戲的要求不算很低,不過(guò)我們的集成顯卡還是令人滿(mǎn)意,兩套整合方案都可以將它在800×600分辨率下運(yùn)行在30fps以上,玩起來(lái)絕對(duì)沒(méi)任何問(wèn)題。而采用獨(dú)立GeForce 9600GT的話(huà),效果全開(kāi)再加上AA和AF,在1366×768分辨率下也能達(dá)到35fps的流暢線(xiàn),而且畫(huà)面效果在AA和AF的支持下明顯比XBOX360和PS3要好很多。
《街頭霸王4》
Capcom出品、大名鼎鼎的格斗游戲系列的第4作,質(zhì)量毋庸置疑,游戲引擎將刻畫(huà)的重點(diǎn)放在了人物的多邊形建模和動(dòng)畫(huà)渲染上,對(duì)顯卡的處理能力相對(duì)較高,但對(duì)顯存的要求并不苛刻,從游戲自帶的測(cè)試程序來(lái)看,即便是在1366×768、高畫(huà)質(zhì)+16×AF的情況下也只占用了133MB顯存而已,主流顯卡完全可以搞定。要說(shuō)整體效果,非常激烈的格斗類(lèi)游戲更需要在大屏幕電視上來(lái)展現(xiàn),在一個(gè)20英寸不到的LCD顯示器上怎么能體現(xiàn)出“升龍拳”的氣勢(shì)來(lái)呢?還是用游戲HTPC接在電視上用XBOX360手柄來(lái)玩要爽得多得多得多得多……(循環(huán)N次)
整合顯卡再次立功!GeForce 9300和Radeon HD3300這兩款集成顯卡都可以在800×600分辨率下實(shí)現(xiàn)30fps以上的速度——DVD電影幀率也不過(guò)26fps而已,說(shuō)它可以順暢運(yùn)行完全不為過(guò)。GeForce 9600GT獨(dú)立顯卡就不用說(shuō)了,應(yīng)付起來(lái)完全是輕松加愉快,把效果開(kāi)完好了,讓你看看什么是在大屏幕電視上也能完勝XBOX360、碾壓PS3的畫(huà)面。
《生化危機(jī)5》
和我們熟悉的早期的2D+3D畫(huà)面的《生化危機(jī)》不同的是,本作的第5代采用的3D引擎相當(dāng)精致,在游戲主機(jī)上的版本已經(jīng)充分表現(xiàn)了出來(lái)。雖然PC版還沒(méi)有正式推出,我們?nèi)匀豢梢詮腃apcom官方發(fā)布的BenchMark程序中領(lǐng)略到它的風(fēng)采。
游戲本身對(duì)于處理器和顯卡的要求比較平均,如果是處理器比較弱的話(huà),即便是配上好顯卡也沒(méi)有太大用處,所以從這一類(lèi)游戲的要求來(lái)看,我們對(duì)于游戲HTPC的搭建也更要注意均衡性,不能光注意顯卡。從測(cè)試來(lái)看,兩套整合方案的游戲HTPC表現(xiàn)還比較令人滿(mǎn)意,特別是集成Radeon HD3300的A790GX,可以在800×600分辨率下達(dá)到41fps,這已經(jīng)是比較流暢了,游戲主機(jī)也不過(guò)如此。獨(dú)立顯卡當(dāng)然表現(xiàn)更好,即便是1366×768、高畫(huà)質(zhì)情況下也能達(dá)到55fps。對(duì)于這樣的第三人稱(chēng)射擊游戲來(lái)說(shuō),能達(dá)到25fps基本上就能順利地玩,而在40fps以上都算流暢了,所以不要小瞧整合顯卡,它完全可以提供接近游戲主機(jī)的顯示性能(PS3玩《生化危機(jī)5》的速度也不過(guò)如此)。
《燃料》
《燃料》是號(hào)稱(chēng)具有世界第一大場(chǎng)景的賽車(chē)游戲——咱有的是地盤(pán),飚車(chē)啊?隨便飚!吃?xún)?nèi)存、吃CPU、吃顯存是這款游戲的重點(diǎn)。游戲中場(chǎng)景的精致程度并不低,而且大量的樹(shù)木、草地、河流以及運(yùn)動(dòng)的車(chē)輛都會(huì)占用相當(dāng)多的硬件資源,不過(guò)還好,大家不用緊張,這款游戲的優(yōu)化做得還不錯(cuò),在我們的測(cè)試中,整合的顯卡都能在800×600的分辨率下達(dá)到20fps以上,雖然并不算特別流暢,但是完全可玩的,要知道這個(gè)游戲在PS3上也不過(guò)就這速度而已(在這里鄙視一下PS3的性能……),獨(dú)顯的表現(xiàn)還是要好很多,1366×768分辨率下效果全開(kāi)都有48fps,這就能讓你真正體驗(yàn)一下飚車(chē)的感覺(jué),而且畫(huà)面效果還比XBOX360和PS3好不少——因?yàn)樵鄣腍TPC可以開(kāi)AA+AF呀,鋸齒拜拜了。
《死亡空間》
EA發(fā)行的《死亡空間》引領(lǐng)了另一股DOOM類(lèi)恐怖游戲風(fēng)潮,好吧……其實(shí)又是一款大戰(zhàn)變異生物和僵尸的第三人稱(chēng)動(dòng)作游戲,不過(guò)游戲的劇情和對(duì)氣氛的渲染都非常到位,怪物總是在你精神最薄弱、注意力最分散的時(shí)候出現(xiàn),嚇人的效果當(dāng)然不錯(cuò)了……而這樣的游戲在小小的LCD顯示器上怎么能表現(xiàn)出來(lái)呢,當(dāng)然要在大電視上去玩!
《死亡空間》的人物建模也很精細(xì),光影和貼圖的配合很到位,不得不說(shuō)游戲軟件廠(chǎng)商做游戲機(jī)平臺(tái)上的游戲的確要比做PC游戲用心得多,首先是操作感就好于很多PC專(zhuān)屬游戲,交互界面也要人性化得多,游戲中通過(guò)先進(jìn)的渲染方式表現(xiàn)的全息投影操作窗口就非常酷,玩的時(shí)候也感覺(jué)很實(shí)用、上手很快。
效果不錯(cuò)的《死亡空間》居然對(duì)顯卡的要求并不變態(tài),兩套整合方案都接近或是超過(guò)了30fps的流暢線(xiàn),獨(dú)立的GeForce 9600GT更是能提供1366×768、效果全開(kāi)下過(guò)100fps的速度。接上手柄在大電視上對(duì)變異怪物拳打腳踢最后轟至渣的感覺(jué)真好,嗯……好像是太暴力了,不過(guò)這游戲要的不就是這感覺(jué)么。
游戲HTPC的功耗
兩套整合方案的游戲HTPC在玩游戲的時(shí)候最高功耗都沒(méi)超過(guò)80W,尤其是采用GeForce 9300主板平臺(tái)的方案,這個(gè)功耗水平僅和采用獨(dú)顯的筆記本相當(dāng),要知道你家里一個(gè)射燈至少都是50W功耗,液晶電視平均功耗也在200W以上。低發(fā)熱、低功耗和低噪音就是HTPC應(yīng)該具有的優(yōu)點(diǎn),游戲HTPC也應(yīng)該如此。
不用再羨慕游戲機(jī)玩家,咱用HTPC一樣可以在大屏幕電視上享受震撼的游戲感覺(jué),而且使用獨(dú)立顯卡的話(huà)還能提供更好的畫(huà)面!另外,我們的游戲HTPC不光是用來(lái)玩游戲,由于PC軟件功能十分強(qiáng)大,所以在HTPC上看各種格式、外掛字幕的高清電影都是輕而易舉的事情,XBOX360和PS3就沒(méi)這么容易了。
回到我們的游戲HTPC平臺(tái)配置上來(lái),從前面的測(cè)試也可以看到了,即便是整合方案,在800×600分辨率下一樣可以應(yīng)付大多數(shù)的移植類(lèi)游戲,這類(lèi)整合平臺(tái)功耗低、噪音小,同時(shí)作為HTPC本身來(lái)說(shuō)功能和性能都是具備的,之所以我們沒(méi)有唯性能論去選擇高性能的游戲PC平臺(tái),就是因?yàn)橛螒騂TPC它也是HTPC,必須要考慮作為HTPC、適用于客廳居家環(huán)境的因素,而NVIDIA和AMD支持DX10的整合主板完全可以滿(mǎn)足這一類(lèi)玩家的需要。當(dāng)然,如果對(duì)畫(huà)面和性能要求更高,選擇獨(dú)立顯卡也是有必要的,這里我們推薦大家選擇更節(jié)能的顯卡,例如綠色版的GeForce 9600GT(不建議使用更高檔次的獨(dú)立顯卡,因?yàn)槟菚?huì)讓系統(tǒng)功耗、發(fā)熱以及噪音都大大增加,違背了搭建HTPC的初衷),從性能來(lái)看的話(huà),在1366×768分辨率、效果全開(kāi)的情況下搞定所有移植類(lèi)游戲都沒(méi)有問(wèn)題,讓你真正體驗(yàn)超越游戲主機(jī)的感覺(jué)。除開(kāi)這些和游戲主機(jī)相關(guān)的應(yīng)用,HTPC本身還是一臺(tái)PC,其功能就不用多說(shuō)了,這些也是游戲主機(jī)做不到的。之所以現(xiàn)在我們可以用游戲HTPC和游戲機(jī)叫板,還是因?yàn)檫@兩者間游戲軟件的移植度越來(lái)越高了,很多游戲都發(fā)布了多平臺(tái)版本,而且游戲機(jī)上移植的游戲無(wú)論是在游戲性和制作的細(xì)致程度、人性化上面普遍好于傳統(tǒng)PC游戲——很顯然,游戲機(jī)是面向大眾的,不人性化就沒(méi)人玩了,而PC游戲是面向PC用戶(hù)的,本來(lái)就有一定PC知識(shí)基礎(chǔ),所以在人性化方面考慮的就沒(méi)那么多。總之一句話(huà),要想找玩游戲機(jī)的感覺(jué),一臺(tái)兼顧所有PC應(yīng)用的游戲HTPC就能滿(mǎn)足你的需求。
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