雷電OL網(wǎng)絡(luò)版打飛機(jī)評(píng)測(cè)
《雷電OL》網(wǎng)絡(luò)版打飛機(jī)評(píng)測(cè)
(2020-02-08)河南鄭州科技市場(chǎng)IT產(chǎn)品配送網(wǎng)-鄭州電腦手機(jī)測(cè)評(píng)中心
一、《雷電OL》網(wǎng)游基本情況:
游戲類型:TPS射擊
運(yùn)營(yíng)公司:藝為網(wǎng)絡(luò)
封測(cè)時(shí)間:11月25日不刪檔內(nèi)測(cè)《雷電》是很多玩家心中首屈一指的飛行射擊游戲。最近有一款名為《雷電OL》的網(wǎng)游,以“打飛機(jī)”網(wǎng)游為噱頭,同樣吸引了很多對(duì)飛行射擊游戲有愛(ài)的玩家。那么這款國(guó)人生產(chǎn)的“山寨”雷電到底如何?
二、聲畫(huà)返祖太嚴(yán)重
我認(rèn)為游戲如此安排,其實(shí)是為了向經(jīng)典“致敬”,在如今這個(gè)畫(huà)面至上的年代,能夠保持如此純樸的畫(huà)面,難道不正是一種創(chuàng)新嗎?飛機(jī)模型看起來(lái)像FC時(shí)代,敵人的飛機(jī)模型看起來(lái)也假得離譜,聽(tīng)著單調(diào)的子彈音效,不得不感嘆真是“復(fù)古”到極致呀。但是可惜現(xiàn)在玩家挑剔的眼光會(huì)讓游戲不能帶給大家以前的那種“打飛機(jī)”的快感。
另外我必須說(shuō)游戲的音樂(lè)實(shí)在太不給力,可以直接忽視,游戲基本上都是沿用了以前的BGM(背景音樂(lè)),而且數(shù)量少得可憐,所以我玩游戲的時(shí)候都是直接關(guān)掉背景音樂(lè),聽(tīng)著旭日陽(yáng)剛的《春天里》,不知不覺(jué)就眼睛就濕了。“打飛機(jī)”也能哭,我想哥也算是千古第一人了吧。
三、網(wǎng)游第一次“打飛機(jī)”
小生本是懷著一顆尋夢(mèng)的心來(lái)測(cè)試游戲的,沒(méi)想到它還真是讓我找到了“兒時(shí)的感覺(jué)”,除了“創(chuàng)造性”的可以三人一起“打飛機(jī)”外,那十多年如一日的畫(huà)面和飛機(jī)模型,讓我頓時(shí)想起了那句“老虎,老鼠,傻傻分不清楚”的歌詞,這貨真是網(wǎng)游?這就是‘打飛機(jī)’版的DNF嘛。”這是幾個(gè)家伙竄到我座位看我玩《雷電OL》的總結(jié),后來(lái)我想了想不得不承認(rèn)這幾位仁兄的精辟之語(yǔ),游戲中到處都能見(jiàn)到DNF的影子:利用升級(jí)得到了SP點(diǎn)學(xué)習(xí)技能、復(fù)活幣、分解裝備得到各色晶塊、副本難度選擇和評(píng)價(jià)系統(tǒng)等,就連商城里的東西都差不多,兩個(gè)八竿子打不著的游戲居然可以如此復(fù)制,也算是為國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游界做了一次新的嘗試。
四、互動(dòng)性不足
玩了這么多天蕾蕾姐驚奇的發(fā)生,雖然我長(zhǎng)期都是組隊(duì)通關(guān),但是在這過(guò)程中我沒(méi)有說(shuō)過(guò)一句話,加過(guò)一個(gè)好友,因?yàn)檫@些都不需要,我僅僅需要的就是用自己雙手操作上下左右而已(子彈是自動(dòng)的),真不知道這和玩單機(jī)有什么區(qū)別,而且單機(jī)的畫(huà)面還要更好一些。沒(méi)互動(dòng)就看劇情吧,但是必須負(fù)責(zé)人的說(shuō)游戲的劇情基本上可以看做是無(wú),主線任務(wù)也僅僅是通過(guò)XX難度、干掉BOSS等,根本沒(méi)有劇情上的交代,蕾姐不禁想問(wèn):“茫茫宇宙,哪有小女子的容身之處呀
五、打得不給力
作為一名身經(jīng)百戰(zhàn)的飛機(jī)手,琪琪必須得說(shuō)游戲打起來(lái)實(shí)在是不給力,前四個(gè)難度除了敵人的血量和攻擊上升了之外,沒(méi)有任何的變化,單機(jī)版中彈雨密布的場(chǎng)景基本上看不見(jiàn),而且飛機(jī)的移動(dòng)速度幾乎可以和烏龜來(lái)媲美,玩起來(lái)相當(dāng)?shù)牟粠Ц小5鬲z和急速模式勉強(qiáng)能夠讓琪琪找到一點(diǎn)感覺(jué),但是琪琪奉勸心里承受能力比較低的玩家就不要挑戰(zhàn)地獄模式了,以免造成心理陰影,一輩子也不想“打飛機(jī)”了;急速模式相信玩家都明白是何含義,在這里琪琪就不解釋了,在急速模式下琪琪終于能夠體會(huì)到飛的感覺(jué),但是該模式需要特殊的道具(相信大家都懂),所以僅有的刺激也只是浮云。“打飛機(jī)”也可以PK?沒(méi)錯(cuò),不要懷疑,《雷電OL》給我們帶來(lái)這一全新的體驗(yàn)。可是琪琪卻不知道如何來(lái)解釋這一創(chuàng)造性的系統(tǒng),除了兩架飛機(jī)像俄羅斯方塊一樣左右移動(dòng)外,我真不明白如此為了增加網(wǎng)游元素,硬上架PK有何意義,不如就讓它消逝在風(fēng)中吧。
六、小編總結(jié):
單機(jī)實(shí)在不必網(wǎng)游化!最近幾年來(lái)單機(jī)游戲改編成的網(wǎng)游越來(lái)越多,但是大多都是以失敗告終。其中一個(gè)重要的原因就是單機(jī)大多沒(méi)有太多能夠網(wǎng)游化的元素,勉強(qiáng)將其做成網(wǎng)游只會(huì)變得不倫不 。而《雷電OL》正是這樣,廠商如此勉強(qiáng)的將其網(wǎng)游化,只會(huì)讓老玩家唏噓,新玩家嘲弄而已。因此我們覺(jué)得游戲既然已經(jīng)做出來(lái)了,不如改變一下定位,將其作為一款類似于《跑跑卡丁車》的休閑游
戲,估計(jì)還能闖出一片新的天空。
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