曲高和寡—短命的物理加速卡
曲高和寡——“短命”的物理加速卡
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對(duì)AGEIA公司與它的物理加速卡產(chǎn)品來(lái)說(shuō),2006~2007年是非常艱苦的一段時(shí)期。雖然AGEIA自豪地宣稱自己的產(chǎn)品是市場(chǎng)上唯一的物理硬件加速解決方案,但想要贏得一群支持他們的用戶和游戲開發(fā)商卻并非易事。由于當(dāng)時(shí)一塊AGEIA的PhysX物理卡需要2000元以上的價(jià)格,再加上AGEIA在當(dāng)時(shí)沒(méi)有綁定太多熱門游戲,所以“物理卡”這一特殊的加速卡上市后響應(yīng)者寥寥。
盡管AGEIA為了吸引游戲開發(fā)人員支持PhysX物理加速卡推出了完整的集物理軟件、硬件加速為一體的統(tǒng)一物理API(應(yīng)用程序接口),但是其唯一的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Havok物理API(這是一套純軟件的物理加速引擎)已經(jīng)“征戰(zhàn)”市場(chǎng)多年,并得到了廣泛的支持,大部分3D游戲都是采用Havok引擎,僅游戲知名新作官方數(shù)據(jù)顯示就有150多款,包括《帝國(guó)時(shí)代3》、《失落星球》、《光暈3》、《Bioshock》(即《生化危機(jī)》)、《槍神》、《英雄連》、《刺客信條》等等。
如此不利的市場(chǎng)環(huán)境使得AGEIA免費(fèi)的PhysX開發(fā)包都無(wú)人問(wèn)津。隨著Havok繼續(xù)蠶食商用物理引擎的市場(chǎng)(此外還有相當(dāng)數(shù)量的游戲開發(fā)商使用自己開發(fā)的物理引擎),AGEIA的生存空間越來(lái)越小,最終使得PhysX物理加速卡被市場(chǎng)所淡忘。
接下來(lái),業(yè)界陸續(xù)發(fā)生了兩件大事,首先是Intel于2007年9月收購(gòu)Havok公司,使得業(yè)界最普及的物理加速引擎向Intel處理器傾斜。五個(gè)月后(2008年2月),NVIDIA收購(gòu)了AGEIA,宣布將AGEIA的硬件物理加速技術(shù)集成到下一代GPU核心之中。從此物理加速技術(shù)成為Intel和NVIDIA兩家公司的舞臺(tái),開始了高速發(fā)展的道路。
河南鄭州科技市場(chǎng)IT產(chǎn)品配送網(wǎng)----------DIY游戲電腦、辦公電腦聯(lián)系電話:17739760690(同微信)
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