筆記本獨顯3D游戲性能實測
筆記本獨立顯卡3D游戲性能實測
(2020-02-04)河南鄭州科技市場IT產品配送網-鄭州電腦手機測評中心
絕大部分年輕用戶都對3D游戲提出了需求,然而,他們對目前市面上的筆記本的顯卡情況并不了解,復雜且多變的命名規則,廠商及經銷商的夸張宣傳,都讓他們對“什么顯卡可以滿足我的需求”感到茫然。而對于已經購買了筆記本的消費者而言,“怎樣的畫面設置下才能流暢運行游戲”也是困擾他們的一大難題。于是,我們對8款涵蓋各級市場的筆記本顯卡進行測試,揭秘他們的游戲性能到底如何?要怎樣玩才能達到流暢游戲的目的?
一、我們測試
我們甄選了市場中最具代表性的筆記本顯卡產品,并通過努力,統一了處理器平臺,所有機型均為采用英特爾酷睿2 P8400處理器(2.24GHz,3MB二級緩存),2GB DDR2內存,參與測試的移動顯卡包括:NVIDIA GeForce9300MGS/G105M/9600MGS/9650MGT/9800M GS,AMD Radeon Mobility HD3450/HD3470/HD3650。
測試項目:基準3D性能由3DMark 06測算,測試游戲分別為對顯卡3D性能要求極高的《失落星球》DirectX 9版、對顯卡3D性能要求較高的即時戰略游戲《沖突世界》和競速類游戲《極品飛車12》,以及對顯卡3D性能要求一般的第一人稱射擊游戲《使命召喚4:現代戰爭》,在對游戲的選擇上我們盡量做出區分,以展現不同顯卡間的性能差異。
測試方法:3DMark 06分辨率為1280×800;游戲分辨率設置為800×600/1280×800,分別測試中等畫質和低畫質。
測試游戲詳細設置:
《失落星球》中等畫質測試時全部特效設置為Medium,無“Medium”選項的則選“Low”。不開啟AA(Anti-Aliasing,抗鋸齒)和紋理過濾設置為“雙線性”;低畫質設置為全特效“Low”。即使是low畫質,由于游戲引擎本身的強勁,畫面質量依然是相當出色的。
《沖突世界》選擇“Medium”和“Low”畫質設置,不開啟AA和AF。
《極品飛車12》中等畫質設置為全“Medium”,不開啟AA和AF,低畫質則全特效設置為最低,但并不關閉,因為關閉全特效后的《極品飛車12》視覺損耗過于嚴重,圖像質量太差。
《使命召喚4:現代戰爭》中等畫質測試為全特效“Low”,紋理貼圖選項也手動調節為“Low”,同樣不開啟AA和AF。低畫質為關閉全部特效,與《極品飛車12》不同,關閉特效后的畫面依然在可接受的范圍內,并能有效提升游戲幀率。
其中《沖突世界》和《使命召喚4:現代戰爭》使用游戲內置Benchmark測試,其余游戲采用Fraps 2.9.6記錄幀率。測試中我們需要注意,除了平均幀率值得我們關注之外,我們也應該注意到游戲的最低幀率,尤其在第一人稱射擊和賽車競技類游戲中,最低幀率的表現尤為重要,更能反映顯卡在大規模運算時性能是否滿足應用需求,我們認為,24幀是流暢與否的一個分界點,所以,能使最低幀率達到24幀的顯卡,才能算得上優秀。
二、游戲3D性能大揭秘
3DMark 06理論運算測試結果表明,9300M GS的游戲3D性能太差,而G105M/HD3470/HD3450則屬于中低端范疇,9600M GS/9650M GT/HD3650為中端移動顯卡,9800M GS定位頂端。各條產品線之間的性能差距明顯。
《失落星球》的測試中,9300M GS/HD3450/HD3470在各種設置下均無法達到流暢運行,看來要用最入門的筆記本顯卡玩這款游戲還不是時候。而值得注意的是,G105M雖然在硬件規格上稍遜于9300M GS,但在游戲中能以低畫質800×600分辨率較流暢的進行游戲。如果要在1280×800,中等畫質下游玩這款游戲,9600M GS或HD3650是最基本的要求,9800M GS雖能輕松帶動這款游戲,但價格太貴且發熱較大,我們在萬元以內機型中看不到它,所以最佳性價比是非9650M GT莫屬。
《沖突世界》的測試中我們發現了一個有趣的現象,Medium畫質和Low畫質之間的幀率差別非常明顯,但冷靜的分析來看,入門級9300M GS/HD3450/HD3470在最低幀率上還不到20幀,在運算較大的戰斗場景中會比較嚴重的影響游戲體驗,相比之下G105M在800×600分辨率,低畫質下能較好的保證游戲流暢度。9600M GS/HD3650相對9650M GT的表現更具性價比,都能基本保持在1280×800,低畫質下的流暢運行。
《極品飛車12》又一次讓入門級的9300M GS/HD3450/HD3470灰頭土臉,即使將畫質設置到了低等的800×600,也無法很流暢的進行賽車比賽,時而會出現掉幀現象,影響游戲感受。而9600M GS /HD3650也沒有流暢通過全部項目測試。而最適合這款賽車游戲的筆記本顯卡為9650M GT,在四種畫質下均能實現最低25幀的速率,表現穩定。
《使命召喚4:現代戰爭》是9300M GS/HD3450/HD3470顯卡的“救命稻草”,這些入門級筆記本顯卡能較流暢的運行這些游戲,而G105M的表現最值得肯定,除了1280×800中等畫質無法流暢運行之外,其余三項設置均能流暢通過測試,而使用其他四款顯卡的玩家均能完全流暢的體驗這款游戲。
從測試結果分析,目前市場中的筆記本顯卡的性能從高到低依次是9800M GS、9650M GT、9600M GS、HD3650、G105M、HD3470、HD3450、9300M GS。
從實際的3D游戲測試來看,定位入門級的NVIDIA GeForce 9300M GS/G105M和AMD Radeon Mobility HD3450/HD3470低端筆記本顯卡大多數情況下只能在800×600分辨率和低畫質才能流暢運行3D游戲;而中端的NVIDIA GeForce 9600M GS/9650M GT和AMD Radeon Mobility HD3650能在1280×800低畫質下達到流暢運行的體驗;價格更貴的NVIDIA GeForce 9800M GS則能以1280×800最高畫質流暢運行所有測試項目,但由于該顯卡很少能在萬元以下,且很少能夠在14英寸及14英寸以下尺寸機型中見到,所以,相對來說,NVIDIA GeForce 9600M GS/9650M GT和AMD Radeon Mobility HD3650是最佳的主流價位機型的選擇。
值得注意到是,我們的本次測試是在相對高端的酷睿2 P8400處理器平臺上完成的,如果處理器更低,性能還會有所下降。
三、我的顯卡,怎么玩才流暢?
統一設置下的測試完成后,相信各位對這八款筆記本顯卡的相對性能有了一定的了解,對于即將購買筆記本的玩家應該有一定的指導意義。那么接下來我們就逐個的尋求每款顯卡在游戲中的最佳設置——畢竟很多消費者在看到本文時,已經購買了筆記本。對于他們來說,最需要解決的問題是:我已經買到筆記本的這種顯卡,如何才能將想玩的3D游戲運行流暢。
9300M GS/HD3450/HD3470,推薦設置:最低分辨率,特效全關閉。坦率說,以上入門級顯卡真的不適合大型的3D游戲。它們在3D游戲中的表現較差,很多游戲中即使將分辨率降低到800×600,畫質降到最低甚至關閉特效也無法做到完全流暢。對于已購買這些顯卡(機型)的用戶而言,3D游戲的分辨率能設多低就設多低,特效全關,最低畫質,是流暢運行目前流行的3D游戲的唯一選擇。
G105M,推薦設置:分辨率800×600,低畫質。這兩款產品定位稍高于入門級,但在實際性能上并沒有讓人眼前一亮的表現。能在一部分游戲中實現不錯的幀率。適合希望對3D游戲有所嘗試的玩家選用。
9600M GS/HD3650,推薦設置:1280×800分辨率,低畫質;800×600分辨率,高畫質。中低端玩家的首選,實際性能較上一級產品有明顯的領先,在大多數游戲中都能以1280×800分辨率,低畫質流暢運行,適合預算較足,且對3D游戲性能有較高要求的玩家。
9650MGT/9800M GS,推薦設置:1280×800,中/高畫質。想要享受流暢的3D游戲體驗,這兩款顯卡顯然是參測八款產品中的最佳選擇,其中9650M GT在我們的四種畫面設置測試中表現游刃有余,而9800M GS在所有游戲中,以1280×800分辨率開啟High畫質,甚至在《使命召喚4:現代戰爭》中開啟4×AA,都能實現最低24幀以上的幀率,表現強勁。適合預算充足的3D游戲愛好者選擇。
不容樂觀的主流移動顯卡:
當前的筆記本平臺在處理器、內存、硬盤都急速發展的情況下,顯卡的性能卻成為了制約筆記本整體水平的“瓶頸”,并且發展速度相當緩慢,我們預計短期內也不會有太大起色。從測試成績上就可以看到,消費群體最大的入門級顯卡在性能上卻只得到了“不適合3D游戲”的評價,這使得即使是搭配的較高端Intel Core 2 Duo P8400,也無法發揮出應有的性能。低端移動顯卡產品價格雖便宜,但性能上卻不能滿足中等畫質的游戲要求,要以16:10比例14.1英寸的1280×800標準分辨率和中等畫質運行游戲,至少需要NVIDIA GeForce 9600M GS級顯卡產品。消費者在選擇筆記本顯卡時,可根據自身對3D游戲性能的需求來進行購買,就我們的測試結果和實際操作體驗來看,目前要在筆記本上流暢運行3D游戲,解決的方案只有兩個,一是不惜成本購買大體積、高價格的游戲筆記本;二是在畫質上妥協,求速度而不求畫面。
河南科技市場網提示:
桌面級低端顯卡在大多數3D游戲中,可以以1280×800分辨率和中等畫質流暢運行,而廣大消費者不能將這個理論照搬到筆記本上來,雖然名字相同,比如GeForce 9600,但實際上桌面版和移動版從硬件規格完全不同,由于筆記本的緊湊設計和續航時間要求,在散熱和功耗上都必須做到盡量低,也就只能在硬件規格,如流處理器數量、頻率上進行縮減,性能的降低也在情理之中,消費者選購時也需要事先做足功課,按需購買。
河南科技市場網總結:
筆記本顯卡的發展是尾隨桌面級產品跟進的,但由于筆記本的散熱和功耗限制,筆記本顯卡的3D游戲性能一直不及同價格檔次的桌面顯卡。在桌面顯卡3D性能突飛猛進的今天,筆記本由于散熱的長期限制,以及電池技術久未得到突破,已導致筆記本顯卡在3D游戲性能上落后同價位檔次桌面級顯卡兩代以上,對于現在大多數的筆記本產品,顯卡瓶頸問題已經相當嚴重。
當然,我們也看到了希望。比如AMD就率先在移動平臺發布了40nm制程產品,以往的新制程大多數都是先在桌面平臺出現,再延伸到移動平臺,移動顯卡的發展也漸漸進入了一個“獨立”的時代,移動顯卡的3D游戲性能也會隨著制程的提升和架構的改進而有所突破,我們也衷心期待主流筆記本3D游戲性能雞肋的局面早日得到改變。
河南鄭州科技市場IT產品配送網----------DIY游戲電腦、辦公電腦聯系電話:17739760690(同微信)